martes, 21 septiembre 2021

Archivos anuales: 2021

Cómo se hizo… Outer Wilds

Outer Wilds fue uno de los juegos independientes más laureados de 2019. En este reportaje explicamos cómo se desarrolló y cuáles fueron sus principales influencias.

Onda Píxel 2×05 – Mutropolis | Expectativas y Directs | Outer Wilds

En este episodio de Onda Píxel entrevistamos a los desarrolladores de Mutropolis, debatimos sobre los Direct y dedicamos un reportaje al desarrollo de Outer Wilds.
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Existir en Steam

Steam alberga más de 45.000 juegos en su tienda. ¿Cómo destacar entre todos ellos? En este reportaje, hablamos con profesionales de la industria para descubrirlo.

Level Up y Barcelona: una apuesta transversal para el desarrollo indie

Nace en Barcelona Level Up, una preincubadora para estudios indie que apuesta por facilitar la entrada de los estudiantes al mundo del desarrollo de videojuegos

Onda Píxel 2×04 – Tiny Lands | Cine y Videojuegos | Everyone Plays Pokémon

En este episodio de Onda Píxel entrevistamos a los desarrolladores de Tiny Lands, debatimos sobre la adaptaciones de cine y videojuegos y dedicamos un reportaje a Twitch Plays Pokémon.
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Gravity Rush: un diorama de 360º

Gravity Rush es uno de los juegos injustamente olvidados de la pasada generación de consolas. En este vídeo analizamos cómo diseña sus ciudades y su movimiento.

6 videojuegos que marcaron nuestro 2020

2020 ya es historia, y en Pixel Critic nos tomamos un tiempo para reflexionar qué ha sido este año para nosotros a través de 6 juegos que nos han marcado.

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